
Big Game
ist das Schweizer Designerteam rund um Augustin Scott de Martinville, Elric Petit und Grégoire Jeanmonod, das mit schlichten, aber prägnanten Entwürfen seit Jahren von sich reden macht:
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Big Game
Big Game ist ein in Lausanne ansässiges Designstudio, das 2004 von Augustin Scott de Martinville, Elric Petit und Grégoire Jeanmonod gegründet wurde. Statt »großer Worte« ist die Arbeit des Studios zugänglich, funktional und optimistisch charmant. Neben zahlreichen Auszeichnungen wie Swiss, iF Product, Wallpaper, Good und Hublot Design Award sowie Design Preis Schweiz sind die Arbeiten auch Teil der Sammlungen des Museum für Gestaltung, des Musée du Grand-Hornu, des Centre Georges Pompidou sowie des MoMA. Das Schweizer Studio ist ein Team von fünf bis sieben Personen, deren drei Gründer auch als Professoren an der ECAL / University of Arts and Design Lausanne tätig sind. Während der Schweizer Grégoire Jeanmonod (*1978) und der in Peking und Hongkong aufgewachsene Franzose Augustin Scott de Martinville (*1980) ihren Abschluss in Industriedesign an der ECAL / Hochschule für Kunst und Design Lausanne 2003 bzw. 2005 machten, schloss der teilweise in Algerien aufgewachsene Belgier Elric Petit (*1978) sein Studium in Industriedesign 2003 an der La Cambre in Brüssel ab.